Entradas correspondientes a la etiqueta 'software'

jul 19 2017

Curso: Iniciación Q-Lab

Finalidad: Dotar al alumno de los conocimientos fundamentales para la realización, edición, diseño y control de un espectáculo en vivo con Q.Lab, software diseñado para la integración de todos los sistemas que se puedan interconectar en el diseño de un espectáculo, tanto video, sonido y luces, como con otros sistemas, motores, pirotecnia, etc, utilizando para ello mecanismos de comunicación como Midi, Osc, códigos de tiempo, etc.

jun 17 2016

Curso: Introducción al videomapping

El curso persigue dar a conocer a l@s alumn@s las posibilidades y técnicas del Video Mapping, técnica novedosa e innovadora que permite proyectar imágenes sobre cualquier tipo de superficie, para conseguir efectos de movimiento ó 3D dando lugar a un espectáculo artístico innovador.

jun 30 2015

Curso: Videoproyección:Integración e interacción con la escena

Curso: Videoproyección: Integración e interación con la escena

feb 09 2015

Encuentro Técnico VI: El video como complemento escénico (2º turno)

Encuentro Técnico VI: El video como complementeo escénico (2º turno)

nov 26 2014

Tallerín Técnico nº 14. Video Mapping

El Mapping es una nueva técnica en el mundo de la animación. Hasta hace poco, animaciones en 2D y 3D se proyectaban solamente sobre pantallas rectangulares blancas. A través de software específico hoy en día es posible proyectar sobre cualquier superficie tridimensional. A partir de diferentes efectos visuales, podemos crear una ilusión de movimiento y múltiples dimensiones, jugando con la percepción del espectador.

ago 07 2014

Tallerín Técnico nº 11. Hardware abierto en el mundo de la escena: Arduino

Arduino es una plataforma de electrónica abierta (Open Source) para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar.
Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores, sin necesidad de conectar a un ordenador, o bien hacerlo con Flash, Processing, MaxMSP, GH Firefly etc.
Es una plataforma abierta (Open Source) e intuitiva, para prototipar e implementar fácilmente diseños electrónicos. Ofrece soporte técnico eficiente (Troubleshooting)
y gran variedad de librerías para diferentes aplicaciones.

jun 23 2014

Tallerín Técnico nº 10. DMX DIY. Construye tu propio Media Server

Tallerín Técnico nº 10. DMX DIY. Construye tu propio Media Server

jun 23 2014

Tallerín Técnico nº 9. DMX progresivo

Tallerín Técnico nº 9. DMX progresivo

may 13 2014

V Encuentro Técnico

Resolume, es un software Media Server que permite reproducir múltiples vídeos en tiempo real a través de uno o varios proyectores, simultáneamente. Debido a su gran versatilidad y facilidad de uso, es ideal para todo tipo de eventos artisticos. Danza, Teatro, Conciertos, Galas, Presentaciones, sesiones de DJ, etc.

nov 21 2013

Tallerín Técnico nº 2: Video Mapping

El Mapping es una nueva técnica en el mundo de la animación. Hasta hace poco, animaciones en 2D y 3D se proyectaban solamente sobre pantallas rectangulares blancas. A través de software específico hoy en día es posible proyectar sobre cualquier superficie tridimensional. Por este motivo el Mapping es, actualmente, una interesante herramienta escenográfica.